Modulation

ToneGenerator2
Figure 1. Générateur de son - Modulation

L’onglet Modulation modifie la hauteur et le volume du son généré pendant sa lecture : un vibrato, un trémolo, un fondu, ou des irrégularités qui rendent le son moins « informatique ». À gauche se trouve l’arborescence des modificateurs, et à droite les paramètres du modificateur qui y est sélectionné.

Modificateurs

L’arborescence comporte deux branches, l’une pour la hauteur et l’autre pour le volume du son généré. Chaque modificateur a une case à cocher qui l’active :

  • Fréquence (hauteur)

    • Irrégularité

    • Onde sinusoïdale : un vibrato

      • Fréquence : Gradient, Irrégularité, Onde sinusoïdale

      • Amplitude : Gradient, Irrégularité, Onde sinusoïdale

  • Amplitude (volume)

    • Gradient

    • Irrégularité

    • Onde sinusoïdale : un trémolo

      • Fréquence : Gradient, Irrégularité, Onde sinusoïdale

      • Amplitude : Gradient, Irrégularité, Onde sinusoïdale

La sélection d’un modificateur affiche ses paramètres à droite, sous une ligne qui indique à quoi il s’applique. Fréquence (hauteur) ainsi que les entrées Fréquence et Amplitude ne font que regrouper les modificateurs placés sous elles et n’ont pas de paramètres propres. Amplitude (volume) affiche les paramètres de normalisation.

Les modificateurs placés sous la Fréquence et l’Amplitude d’une onde sinusoïdale modifient cette onde sinusoïdale elle-même : un vibrato qui devient plus rapide, par exemple, ou un trémolo qui devient plus profond. Activer un tel modificateur active aussi ceux qui se trouvent au-dessus de lui, puisqu’il n’agit qu’à travers eux. tout décocher désactive tous les modificateurs.

La branche de la hauteur n’est disponible que si la fondamentale est une Onde sinusoïdale et que son type de hauteur n’est pas Piste de clic, deux réglages définis dans l’onglet Fondamentale et harmoniques.

Unités

L’ampleur d’une irrégularité ou d’une onde sinusoïdale s’exprime en cents lorsqu’elle modifie une fréquence (1200 cents font une octave), en pourcentage lorsqu’elle modifie une amplitude, et en dB pour l’onde sinusoïdale appliquée au volume. Un pourcentage agit sur un rapport : avec 50 %, la valeur monte jusqu’à 1,5 fois sa taille normale et descend jusqu’à 1/1,5 de celle-ci. L’échelle Lin (%) d’un gradient est différente : là, un pourcentage est une part de la valeur, si bien que 100 % la laisse inchangée et que 50 % la réduit de moitié.

Les profils du générateur de son enregistrés avec des versions antérieures sont convertis lors de leur chargement, de sorte qu’ils sonnent comme avant, mais beaucoup de leurs valeurs affichent désormais d’autres nombres. Les versions antérieures interprétaient chaque irrégularité comme 12 fois son nombre en cents, et l’amplitude de chaque onde sinusoïdale comme des cents, quelle que soit l’unité affichée par le champ. Une irrégularité de hauteur de 1 cent s’affiche désormais comme 12 cents, une irrégularité de volume de 10 % comme 7,18 %, un trémolo de 50 dB comme 0,3 dB, et une onde sinusoïdale de 50 % sur l’amplitude d’un vibrato comme 2,93 %. Les ondes sinusoïdales appliquées à une fréquence conservent leurs nombres.

Normalisation

Affichée lorsque Amplitude (volume) est sélectionné. La normalisation définit l’intensité globale du son généré.

Normaliser après les filtres de résonance

Le son est normalisé au Niveau après l’application des résonances.

Normalisation avant les filtres de résonance

Le son généré est normalisé avant d’être filtré par les résonances. Cela permet de comparer la force relative de différents réglages de résonance. Si le son initial est trop fort, cela provoquera de l’écrêtage, commencez donc par des valeurs très basses, comme -40 dB.

Ne pas normaliser

Le son conserve l’intensité avec laquelle il a été généré.

Niveau

Le niveau, en dB, auquel le son est normalisé. Il est indisponible avec Ne pas normaliser.

Compression de la plage dynamique

Normalise le son sur l’Intervalle plutôt que dans son ensemble. Un intervalle court aplatit le volume, un intervalle long préserve la plage dynamique.

Irrégularité

L’irrégularité ajoute du bruit à la hauteur, au volume, ou à la fréquence ou à l’amplitude d’un vibrato ou d’un trémolo, ce qui évite des sons qui paraissent trop « informatiques » et peu naturels parce que trop parfaitement réguliers. Le bruit ajouté est un bruit cohérent : il n’est pas vraiment aléatoire, mais possède une fréquence et une amplitude. Pour ajouter un bruit blanc pur, utilisez le réglage de l’onglet Fondamentale et harmoniques.

Les différentes façons d’ajouter de l’irrégularité se recoupent en partie, car au bout du compte elles modifient toutes soit la fréquence, soit l’amplitude du son : directement, sur la hauteur ou le volume, ou indirectement, par le vibrato ou le trémolo.

Fréquence

La fréquence fondamentale du générateur de bruit. Pour la voix chantée humaine, une valeur de 5 Hz est un bon point de départ pour de nombreuses irrégularités de la voix. Vous pouvez aussi définir des valeurs qui varient extrêmement lentement en saisissant des fréquences comme 0,1 Hz, voire 0,01 Hz.

Plage

L’écart maximal dont la valeur concernée monte et descend. Pour la hauteur et pour la fréquence d’un vibrato ou d’un trémolo, elle se règle en cents, jusqu’à 2400. Pour le volume et pour l’amplitude d’un vibrato ou d’un trémolo, elle se règle en pourcentage, jusqu’à 1000 (voir le fonctionnement des pourcentages).

Harmoniques

Le nombre d’harmoniques de ce générateur de bruit. S’il est réglé sur 1, il n’y a qu’un seul niveau de bruit à la fréquence donnée. Avec plus d’une harmonique, des fréquences de bruit plus élevées sont ajoutées.

Lacunarité

Détermine l’espacement entre les harmoniques. Plus précisément, c’est le rapport de fréquence entre harmoniques successives. Ce paramètre équivaut au paramètre Multiplier par pour l’espacement des harmoniques. Une valeur de 2,0 signifie que toutes les harmoniques sont des octaves de la fondamentale.

dB delta

La variation d’intensité, en dB, d’une harmonique du bruit à la suivante : des valeurs négatives rendent les harmoniques supérieures plus faibles. Ce paramètre équivaut au paramètre dB/harmonique pour l’amplitude des harmoniques.

Onde sinusoïdale

Une onde sinusoïdale fait varier sa cible de façon périodique. Sous Fréquence (hauteur), c’est un vibrato (modulation de fréquence), sous Amplitude (volume), un trémolo (modulation d’amplitude). Les ondes sinusoïdales placées sous la Fréquence ou l’Amplitude d’un vibrato ou d’un trémolo font elles-mêmes varier périodiquement ce vibrato ou ce trémolo.

Fréquence

Le nombre de fois par seconde où la cible monte et descend. En chant, les valeurs typiques du vibrato d’un chanteur se situent autour de 6 Hz.

Amplitude

L’ampleur dont la cible monte et descend. Elle se règle en cents pour la hauteur et pour la fréquence d’un vibrato ou d’un trémolo (100 cents signifient que la hauteur monte et descend d’un demi-ton), et en dB pour le volume, où un trémolo de 6 dB le fait monter et descendre de 6 dB (la valeur par défaut est de 3 dB). Pour l’amplitude d’un vibrato ou d’un trémolo, elle se règle en pourcentage (voir le fonctionnement des pourcentages).

Gradient

Un gradient fait varier sa cible de façon continue sur toute la durée du son généré. Sur le volume, par exemple, il produit un fondu d’entrée ou de sortie, et sur la fréquence d’un vibrato, un vibrato qui devient plus rapide.

Type

La façon dont la courbe évolue entre les valeurs de et à : Ligne droite, Courbe en cloche ou Pas.

Retour au début

La courbe revient à la valeur de après avoir atteint la valeur à.

Échelle

Lin (%) exprime les valeurs de et à en pourcentage de la valeur que le gradient modifie, de sorte que 100 % la laisse inchangée. log les exprime en dB pour le volume et en cents pour les fréquences, comme l’indique son libellé. Passer de l’une à l’autre convertit les valeurs.

Plage

Les valeurs de et à. Le bouton situé entre elles les intervertit.

Pas, Taille

Affichés pour le type Pas : le nombre de pas et la taille de chacun. Lorsque la hauteur évolue par pas, selon le type de hauteur défini dans l’onglet Fondamentale et harmoniques (une gamme, un accord parfait ou des intervalles, par exemple), le gradient reprend les pas de la hauteur : le nombre de pas ne peut alors pas être modifié, et Retour au début est indisponible.

Plage effective

La plage exprimée dans les unités propres de la cible, comme les Hz pour une fréquence ou les dB pour le volume.

Amplitude, magnitude et intensité

Les mots intensité, magnitude, amplitude et sonie désignent tous la force du son généré, chacun avec un sens légèrement différent. Lorsqu’il s’agit de points individuels dans le temps d’une forme d’onde, l’amplitude est l’écart maximal de la forme d’onde par rapport à son centre, elle peut donc être positive ou négative. La magnitude est la valeur absolue de l’amplitude. Lorsqu’il s’agit d’une forme d’onde plus longue plutôt que de points individuels dans le temps, amplitude et magnitude sont souvent employées comme synonymes, et elles désignent alors toutes deux la valeur absolue de l’écart maximal par rapport au centre. L’intensité est un synonyme de la magnitude.

L’amplitude, la magnitude et l’intensité peuvent se mesurer en valeurs linéaires ou en décibels. Une valeur de 0 dB est l’intensité maximale qui peut être représentée dans une forme d’onde numérique. Elle correspond à une amplitude linéaire de 1,0. Une valeur de -6 dB correspond à une amplitude linéaire de 0,5, une valeur de -12 dB correspond à une amplitude linéaire de 0,25, une valeur de -18 dB correspond à une amplitude linéaire de 0,125, etc.

La sonie est une mesure subjective qui désigne la force avec laquelle un son est perçu par l’auditeur. Elle dépend de nombreux facteurs, comme les haut-parleurs utilisés, leur réglage de volume et les oreilles de l’auditeur. Le logiciel ne peut donc pas dire grand-chose de la sonie perçue du son, mais il peut indiquer l’intensité relative du son en termes qualitatifs, et il peut indiquer la magnitude mathématique du son.